
廢棄物失控的未來 RE-THINK循環經濟桌遊「循環之邦」 這次換你管理垃圾
一般民眾在日常生活中通常只是「丟垃圾」的角色,知道垃圾要分類,卻不清楚背後的回收體系。RE-THINK重新思考環境教育協會(簡稱RE-THINK)昨(22)日舉辦記者會,宣布推出第一款以「循環經濟」為主題的桌遊「循環之邦:煉金對決」,玩家將在遊戲裡扮演城市領導人的角色,從回收市場經濟學的角度切入,理解現實中也存在的垃圾問題。民眾行為影響回收價值 玩桌遊體驗真實回收體系痛點桌遊「循環之邦」的故事背景設定在2157年的未來世界,那時廢棄物問題失控、城市被垃圾淹沒,扮演城市候選領導人的玩家必須透過廢棄物建設和技術解決垃圾問題,以獲得民眾選票支持。RE-THINK創辦人兼執行長黃之揚笑說,這個桌遊雖是科幻設定,但垃圾問題失控其實「蠻像會發生的事實」。然而在民眾端,通常只知道要做好分類,卻不知道背後回收系統、市場經濟如何運作,導致當聽到坊間「資源回收不利用」、「回收都是做白工」等評論時,就很容易感到