桌遊

  • 氣候變遷桌遊「關鍵時刻」 扮演國家元首親歷氣候危機

    氣候變遷桌遊「關鍵時刻」 扮演國家元首親歷氣候危機

    「援助冰蓋融化的國家度過危機,資金會降低,但累積的聲望點數能換成資金。這是模擬現實世界,樂於助人的國家比較容易獲得投資。」台灣科技大學數位教育所所長王嘉瑜仔細解說為青少年開發的氣候變遷桌遊──「關鍵時刻」,桌面上琳瑯滿目的遊具,具象呈現氣候變遷相關的災害、經濟政策、減碳計畫和國際協商策略。「目標是玩到2100年,控制升溫在1.5℃內。」王嘉瑜說,遊戲規則不是競爭出贏家,扮演各國元首的玩家要合作延續人類壽命;一旦有國家的氣候危機超過臨界值,遊戲就會結束,等同宣告地球毀滅。以角色扮演,同理氣候危機為了設計這套桌遊教材,王嘉瑜的團隊研究「聯合國政府間氣候變化專門委員會(IPCC)」評估報告,設定台灣、美國、吐瓦魯等國的初始資金、碳排量、氣候危機程度。桌遊以科學與現實為基底,考驗「政治領袖」應對策略。王嘉瑜認為,氣候變遷知識廣泛而抽象,「一般來講,學生不會對吐瓦魯土地被淹、北極冰融化有感覺。」角色

  • 廢棄物失控的未來 RE-THINK循環經濟桌遊「循環之邦」 這次換你管理垃圾

    廢棄物失控的未來 RE-THINK循環經濟桌遊「循環之邦」 這次換你管理垃圾

    一般民眾在日常生活中通常只是「丟垃圾」的角色,知道垃圾要分類,卻不清楚背後的回收體系。RE-THINK重新思考環境教育協會(簡稱RE-THINK)昨(22)日舉辦記者會,宣布推出第一款以「循環經濟」為主題的桌遊「循環之邦:煉金對決」,玩家將在遊戲裡扮演城市領導人的角色,從回收市場經濟學的角度切入,理解現實中也存在的垃圾問題。民眾行為影響回收價值 玩桌遊體驗真實回收體系痛點桌遊「循環之邦」的故事背景設定在2157年的未來世界,那時廢棄物問題失控、城市被垃圾淹沒,扮演城市候選領導人的玩家必須透過廢棄物建設和技術解決垃圾問題,以獲得民眾選票支持。RE-THINK創辦人兼執行長黃之揚笑說,這個桌遊雖是科幻設定,但垃圾問題失控其實「蠻像會發生的事實」。然而在民眾端,通常只知道要做好分類,卻不知道背後回收系統、市場經濟如何運作,導致當聽到坊間「資源回收不利用」、「回收都是做白工」等評論時,就很容易感到

  • 台灣團隊以《海洋危機》出席全球最大桌遊展

    台灣團隊以《海洋危機》出席全球最大桌遊展

    全球最大桌上遊戲大會「德國埃森桌遊展(SPIEL)」上月下旬開展時,台灣業者獨闖,靠實力獲邀參與官方論壇主講「環境友善」議題,直接正名Taiwan登上官網與活動介紹,不是以China(中國)或Chinese Taipei(中華台北)名稱參與,更透過桌遊,將台灣文化輸出全世界。獨立遊戲出版業者「綿羊犬百寶箱」公司負責人林啟維表示,SPIEL桌遊展是全球最大,展期是上月24至27日,今年便8月收到該展邀請,希望出席大會在上月26日舉辦的官方論壇活動,主講「環境友善」議題,便將今年開發的《海洋危機》獲台灣逾600間學校使用的經驗,到場分享。林啟維說,論壇中看見德國遊戲市場與亞洲新興市場的差異,永續話題也在當場彼此交鋒,但結束後卻有不少德國、荷蘭等地學校老師、環境工作者現身,指定購買台灣桌遊,另外過去也開發台灣內容的《史前歷險紀》,不少外國人玩完才發現是台灣史前文化,同樣把台灣文化輸出海外。林啟維

  • 《貪心農場》來抓蟲 了解天敵就得分

    《貪心農場》來抓蟲 了解天敵就得分

    《貪心農場》大危機!你家隔壁的農場主人拜託你幫忙採收。他的農場除了小雞之外,也種植了各式各樣的農作物,但也因此招來一堆害蟲。你到了農場,發現害蟲真是多到嚇人!你一面抓著害蟲,心裡也存了個小小的疑惑:為什麼農場主人不用農藥啊?你覺得為什麼呢?《貪心農場》抓蟲要領玩過「心臟病」的話,對《貪心農場》應該不會太陌生。將牌平均發給每位玩家,面朝下各自放在桌上,由年紀最小的開始翻牌,一次翻一張。翻開的牌要放到桌面中央,而且不能蓋住之前翻開的牌。當桌面上出現4張一樣的農產品,就代表該採收了;或是出現害蟲及相對應的農產品,表示除了提早採收,還要趕緊抓蟲。扁蝸牛對應到草莓、蝗蟲對應到稻米、狐狸對應到小雞、果蠅對應到西瓜、蚜蟲對應到甘蔗,最後白蟻對應到木材。

  • 《創世界》企鵝大象住隔壁 相連棲地不分離

    《創世界》企鵝大象住隔壁 相連棲地不分離

    鸚鵡為什麼不能住在貓熊隔壁?企鵝能和鴕鳥做好朋友嗎?這次介紹的《創世紀》可以自己打造整個世界,誰跟誰住由你決定!遊戲的英文名字「Mondo」是義大利文「世界」的意思,遊戲中玩家要扮演上帝,在自己的世界中安排不同的棲地與動物。至於怎麼安排,其實和動物棲地的完整性以及棲地多樣化有關喔!沙漠、森林、湖泊……打造你的世界遊戲附有一個計時鐘,可以依照玩家的經驗設定遊戲時間。當轉好計時鐘後,每位玩家同時用單手拿印有地貌的圖板,一次拿一片,拼到自己地圖上恰當的位置,然後馬上拿下一片。不用輪流,也不用等其他人,但是過程中不能翻找,放上地圖之後也不能重拼。時間一到,所有人必須立即放下手上的圖板,並開始記分。如果提早拼完,還可以拿加分板塊為自己加分。遊戲結束時,圖板上每有一隻動物加一分,每片完整的地貌加兩分。但如果地貌斷裂,或是沒有拼完,每一處倒扣一分。另外也有最大的湖泊、最多的森林、集滿特定動物等額外的加分

  • 《森林保衛戰》種樹造林不簡單

    《森林保衛戰》種樹造林不簡單

    ※ 編按:我們都曾和家人、朋友聚在一起玩過撲克牌、大富翁或是跳棋,度過無數愉快的時光。但除了娛樂之外,桌遊還有更多讓人意想不到的收穫!許多與環境相關的桌遊,讓我們可以和輕鬆的孩子討論環境議題。如果讀者願意花時間和孩子玩這些桌遊,說不定哪天能從孩子的口中聽到環保新知識喔!桌遊《森林保衛戰》外盒。Amber House藝術工作室桌遊小檔案:《森林保衛戰》作  者:羅勝夫 美  術:黃鈞毅 出  版:Amber House藝術工作室 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:15~20分鐘 適合年齡:6歲以上 發行年分:2015年 遊戲類型:手牌管理如果有一片自己的森林,你希望它長什麼樣子呢?我希望森林裡有山羌、帝雉、台灣黑熊……等一下,森林裡最重要的是什麼?當然是樹啊!那我們就來種樹吧!除了3月植樹節之外,林務局及其他民間團體也時常舉辦種樹活動。但要等到森林「長」出來,可能要等數十年,甚至數百年的時間。希

  • 《Formosa生態公園》一起幫可愛特有種拍照

    《Formosa生態公園》一起幫可愛特有種拍照

    我們都曾和家人、朋友聚在一起玩過撲克牌、大富翁或是跳棋,度過無數愉快的時光。但是否有想過除了娛樂之外,我們還能有更多收穫?環境通訊網規劃「綠桌遊專欄」,介紹與環境保護主題相關的桌上遊戲,並和讀者一起探討主題裡的環保意識,以及透過遊戲的過程,我們可以和孩子討論哪些環境問題。如果讀者願意花時間和孩子玩這些桌遊,說不定哪天能從孩子的口中聽到環保新知識喔!生態公園遊戲外盒。圖片來源:2plus官網Formosa生態公園作者:Reiner Knizia 美術:蕭智鴻 出版:2Plus桌遊設計工作室 遊戲人數:3~5人 遊戲時間:15~20分鐘 適合年齡:6歲以上 發行年分:2015年 遊戲類型:風險評估、成套收集特有動物哪裡找 生態公園看得到歡迎來到《Formosa生態公園》!我們都是熱愛自然和拍照的生態攝影師,受委託來到這裡記錄園內野生動物美麗的身姿。這座公園在哪裡呢?遊戲中出現的野生動物都是臺灣

  • 能源發展怎麼走 開一家《電力公司》試試吧!

    能源發展怎麼走 開一家《電力公司》試試吧!

    去年暑假的某一天,會議室傳來一陣陣小孩子的快樂笑聲,他們都是來參加親子數學小組舉辦的「綠桌遊夏令營」的小朋友。親子數學小組從去年開始,便著手研究如何用桌遊來結合本會推動的議題,沒想到反應竟然十分踴躍。雖然是大部份小朋友是第一次玩桌遊,有些年紀還只有5、6歲,但仍然全情投入遊戲中。即使是要談健康飲食、資源分類,甚至是能源的使用問題,小朋友都能透過參與桌遊活動而有更多體會和動腦筋的機會。綠桌遊,真的那麼好玩嗎?會不會只適合小孩而已?於是,我請來總會親子數學小組的召集人吳素美來跟我們介紹其中一個跟能源相關的綠桌遊——《電力公司》。我們都是電力公司訪問當天,素美帶了桌遊來,但兩個人玩桌遊比較無趣,所以她還邀了很喜歡玩桌遊的辦公室夥伴昭儀來,希望我可以更了解遊戲。《電力公司》(Power Grid)是在2004出版的一款德式桌遊,由Friedemann Friese設計,雖然已出版十多年,但仍在台灣