十大「節」出徵件

  • 徵件結果出爐 總覽六款環境桌遊

    徵件結果出爐 總覽六款環境桌遊

    2015年2月至6月,台灣環境資訊協會舉辦十大「節」出綠繪本.遊戲徵件比賽。其中,該比賽的「綠遊戲」組別,共募集到81件以環境節日為主題、讓玩家在遊玩過程就能認識環境議題的桌遊作品。在評審們的激辯和讚嘆聲中,最後共遴選出6件優秀之作。從遊戲中瞭解環境,不僅適用小孩,也適合大人;重點是可將人們拉至一張平桌,熱切而深刻地「玩」我們理解、或未熟知的其他人的、動物的、環境的世界。邀請讀者一同欣賞台灣本土創作的六款比賽獲獎桌遊。水。求生。永續作者:鄭秉漢、蔡仁哲、李智崴 關鍵字:永續發展、水資源、水銀行  遊戲人數:2-6人《水。求生。永續》是一款引介水資源議題的回合制遊戲。如同現實生活,每一回合,玩家必須使用水資源,換取健康、食物,才能順利度過該回合。同時間,天氣、政策等事件卡也會產生效果,玩家必須要在這些條件下,想盡辦法爭取獲得更多水資源,讓自己健康的活下去。

  • 作品總覽

    作品總覽

    ※編按:考量到綠繪本是很適合用來推廣環境教育的素材,然而台灣具本土觀點的環境繪本寥寥可數,幾乎皆為國外翻譯作品,於是,台灣環境資訊協會與環保署合作,從2013年開始,結合環境節日和繪本創作,持續舉辦徵件比賽。本文為該比賽得獎作品集錦。第三屆 十大「節」出綠繪本.遊戲徵件比賽在2015年8月圓滿結束,每一件參賽作品,都代表著對這片土地的愛與關懷。於是,我們工作人員總是以最謹慎卻又雀躍的心情,對待每一件作品。在這珍貴的205件繪本中,我們看見無限的創意和感動,要在其中評選出優選作品,成為我們有些繁重卻又甜蜜的負擔。為能更全面的審視這些作品,這次徵件比賽的評審跨及繪本創作、兒童繪本文學、環境議題以及出版專業等領域。經過兩階段評選,在評審們的激辯和讚嘆聲中,最終選出8個得獎作品。我們工作團隊將得獎繪本製作成電子書供讀者線上閱覽,更替作品配上口白、音效製作成有聲書,提供讀者不同的閱讀感受。在此分享這

  • 小禾的拼圖在哪兒?

    小禾的拼圖在哪兒?

    本有聲書影片製作自綠繪本《小禾的拼圖在哪兒?》,原作者黃郁嵐,獲第三屆十大「節」出綠繪本徵件比賽第一名。作者希望用簡單、有趣的方式,帶著孩子去認識農地農用、農地破碎化等深奧的議題。也期待讀者從孩子的視角,了解臺灣農業的處境。➤線上觀看繪本電子書 ➤看作者專訪※ 本有聲書作品出自「104年環境新聞及影片傳播專案工作計畫」,不適用CC授權條款,請勿轉載。如欲使用作品,請逕洽行政院環保署綜計處。

  • 第一名:《水。求生。永續》

    第一名:《水。求生。永續》

    《水。求生。永續》是一款引介水資源議題的回合制遊戲。如同現實生活,每一回合,玩家必須使用水資源,換取健康、食物,才能順利度過該回合。同時間,天氣、政策等事件卡也會產生效果,玩家必須要在這些條件下,想盡辦法爭取獲得更多水資源,讓自己健康的活下去。值得注意的是,遊戲的勝利條件並非水資產最多者勝,而是「水資產加健康值的總和」最高者獲得勝利;然而,過程中,只要有一名玩家「虛弱送醫」,遊戲就會直接結束,所有玩家輸掉這場遊戲。 遊戲環境意涵 遊戲的主要設計來自「水銀行」概念,將水資源量化與具體化,讓玩家能直接察覺到影響水資源的因素如水足跡、直接耗水、發電耗水等知識上的概念,加深耗水的差異性;另外,也融入了水資源的自然概念(天氣)與社會(政令)概念,配合水足跡與省水法,進而加強「個人雖無法決定天氣及政令的實施,但食物和省水是個人可選擇的」這項意義。接著,再融入「水資產」觀念,讓玩家了解到每項作為或事件都

  • 濕地萬事通獎:《濕地吃多少》

    濕地萬事通獎:《濕地吃多少》

    《濕地吃多少》是一款易上手的回合制遊戲。藉由出牌,玩家可以實際「體驗」濕地生態系中的「食物鏈」結果。每一回合,玩家會知道各生態環境的狀況,此時,每位玩家須安排手上的生物到各個環境(但這時並不知道其他玩家所出的牌),接著,所有玩家一同揭曉所出的牌。此時環境中的食性關係,會決定哪些生物得以生存,玩家即依手上生物的存活率獲得分數。同時,遊戲也安排事件效果,讓玩家更加瞭解濕地生態系知識。遊戲環境意涵 透過各種生物卡牌,《濕地吃多少》顯現出濕地是一個「生物會聚集過來」的精采場域;而當各種生物開始聚集,生物間也出現了互動關係。遊戲藉由導入「食物鏈及生態承載力」知識,傳達自然界「物種大量增加或消失,造成的影響可能比想像中還廣泛」此一觀念,期盼玩家理解「自然環境牽一髮而動全身」的概念。其中,遊戲卡牌也納入許多台灣濕地的特有種及原生物種,讓玩家認識一些平時不常見或不曾注意的生物。(僅節錄部分,可詳見該遊戲設

  • 佳作:《都市野瘋狂》

    佳作:《都市野瘋狂》

    《都市野瘋狂》是一款策略型遊戲。玩家需在有限的土地面積和資源的規則中,藉由設計、選擇不同策略來獲得高分,在都市裡打造野生動物的家園。遊戲過程中,玩家可以設計出心目中的公園、花圃或都市綠地,學習生物多樣性的概念和體驗棲地經營管理。遊戲環境意涵 透過繪圖牌卡,玩家可以認識都市中常見動物的樣貌、習性。由於玩家在《都市野瘋狂》擔任經營管理者的腳色,在模擬動物生存狀況時,可以連結到目前現實中,都市裡常見的野生動物們如何生活。同時,透過「權衡都市發展與自然資源的保護」的過程,玩家將考量「人類生活空間」,以及「尊重其他物種的生存空間」,實際做出土地規劃與管理。 遊戲影片線上看  遊戲說明書線上看 ➤遊戲作品下載(說明書及設計單) 

  • 佳作:《Formosa Forever》

    佳作:《Formosa Forever》

    經濟和環保之間,是衝突、妥協、還是合作?我們該怎樣選擇?每個玩家扮演企業主,每年公開在臺灣各區域投資建設,並配合政府的相關政策和投標BOT,為臺灣拚經濟,也為自己拚經濟!但是在拚經濟的同時,環境保護是重要的企業責任,綠化環境並美化臺灣也是愛臺灣的表現!經濟和環保之間,是衝突、妥協、還是合作?本桌遊結合投票、競標、區域控制、手牌管理、風險評估、合作遊戲等機制,並結合時事議題。推薦給親子、各級學校教學者、輕度策略桌遊玩家、對臺灣有愛的族群。 遊戲環境意涵 經濟發展和環境評估是現代社會必然面對的課題,無論從個人、企業、政府的角度,經濟和環境都是重要的選擇題,兩者如何平衡,創造美好環境,是現代人從小必須學習的。 基於機會成本、線性規劃、分散風險、利潤最大化、降低成本、社會責任等諸多經濟要素與生活密切相關,本遊戲擬利用寓教於樂的方式,讓遊戲者從中體驗,建構生活上選擇面對以上議題時的價值觀和選擇經驗

  • 第三名:《濕情畫地》

    第三名:《濕情畫地》

    《濕情畫地》是一款圍繞著「三角形」的濕地桌遊。遊戲的包裝採用簡便、輕巧的四面體造型(各面皆為三角形),內容設計是以生物金字塔為主體,充分將濕地中「生產者、消費者、分解者」的知識融入遊戲。玩家需從下層生物卡開始累積,慢慢換取更高階的生物卡,才能達成勝利條件。藉此過程,玩家得以直接認識卡牌上的濕地物種,以及物種間的關聯性。遊戲也安排「災害」及「維護」事件卡,讓玩家了解保護濕地環境的方法,以及生物面臨的危機。 遊戲環境意涵 透過簡單的機制,《濕情畫地》幫助玩家建立濕地生態系統的知識。遊戲卡牌直接放入台灣常見的濕地動植物的照片,讓玩家認識濕地生物;而藉由遊戲過程,玩家可以了解這些生物的食性關係,並瞭解生物金字塔的意義。特別的是,因為遊戲融入災難卡的設計,玩家在拿取生物卡和換取生物卡的過程中,可能不會太順利,這顯示了要能維護一個生態環境,其實並不是那麼容易。設計者盼望玩家透過遊戲,了解生態環境保護的

  • 第二名:《石虎島-生態教育桌遊》

    第二名:《石虎島-生態教育桌遊》

    石虎的島,我們的家。《石虎島-生態教育桌遊》是一款高教育性的桌遊,遊戲以「解救石虎」任務為主體,讓玩家透過共同合作與個別競爭形式,在遊戲過程慢慢探索石虎。遊戲大量採用了「問與答」方式,一旦玩家遭遇事件,必須回答出相對應的答案,方可完成任務。玩家即在不斷來回的互動過程中,更加瞭解石虎。 遊戲環境意涵 隨著遊戲過程,玩家可以認識台灣特有亞種生物-石虎的生物習性。遊戲並導入「當生物與人類生活圈重疊,會發生什麼?」,讓玩家瞭解「維護生物多樣性」所需的實務準備。其中,遊戲內有關石虎的知識性描述,是由設計者與台北動物園教育基金會專家逐步蒐集資料並驗證,讓玩家可以獲得正確知識。 遊戲影片線上看 遊戲說明書線上看 ➤遊戲作品下載(說明書及設計單) 

  • 作品總覽

    作品總覽

    ※ 編按:2012年11月起,台灣環境資訊協會與環保署合作成立「環境通訊網」, 期待該平台能提供使用者推動環境教育的靈感。考量到綠繪本是很適合用來推廣環境教育的素材,然而台灣具本土觀點的環境繪本寥寥可數,幾乎皆為國外翻譯作品。於是,該團隊結合環境節日和繪本創作,從2013年開始,持續舉辦徵件比賽。2014年2月到6月為止,第二屆的十大「節」出教案.綠繪本徵件比賽共收到近百件綠繪本作品,從中遴選出6件優秀之作後,該團隊製作得獎作品電子書,供讀者線上閱覽,更替作品配上口白、音效製作成有聲書,提供不同的閱讀感受。以下就邀請讀者一起欣賞這些作品吧!第一名 《海邊的診所》/ 蔡韶雯

  • 學生組第二名:神奇的魔豆

    學生組第二名:神奇的魔豆

    作品簡介神奇的魔豆主題教學包含四大單元,由繪本導入課程主題,進而介紹台灣縣市較常見十大農作物,並指導學生親自種植蔬菜,體驗當農夫的快樂與辛苦。並讓學生將蔬菜變成美味健康的料理,享受自己種植蔬菜的美味,進而喜歡吃蔬菜。最後,透過繪本創作呈現學習成果,並藉分享活動培養愛護環境的情操。評審建議將「有機」字樣修改成「友善耕種」;此教案為本位課程中的參選作品,適合中年級教本。閱賞.教案作品閱賞.教案教學簡報閱賞.教案教學影片➤點此下載教案作品PDF檔本教案作品出自「103年環境新聞及影片傳播專案工作計畫」,作者同意採用創用CC「姓名標示─非商業性─相同方式分享」 3.0 版台灣授權。

  • 學生組第三名:擁抱海洋進行曲

    學生組第三名:擁抱海洋進行曲

    作品簡介以主題閱讀和引導討論等方式,讓孩子了解海洋面臨的危機、世界海洋日的概念和海洋生物。課程中會介紹世界各地的愛海好點子,並讓孩子依自己的能力、喜好,擬定屬於自己的愛海行動並具體執行,也分享成果給全校師生和其他國家的公民。評審建議此課程適合高年級以上,也適合國中生;若要在中年級施教,建議教學重點可聚焦在精簡的議題上,並稍微簡化。閱賞.教案作品➤點此下載教案作品PDF檔本教案作品出自「103年環境新聞及影片傳播專案工作計畫」,作者同意採用創用CC「姓名標示─非商業性─相同方式分享」 3.0 版台灣授權。意即,任何人得在遵守姓名標示、非商業性用途、以相同方式分享的條件下,使用本作品。